Páginas

jueves, 17 de marzo de 2016

EL COMPUTADOR .

                                          1.EL COMPUTADOR O COMPUTADORA.







Lejos de ser un invento de alguien en particular, el ordenador es el resultado evolutivo de ideas y realizaciones de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
La computadora, también denominada computador u ordenador , es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Un ordenador está formado, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa.Dos partes esenciales la constituyen, el hardware, que es su composición física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etcétera) y su software, siendo ésta la parte intangible (programas, datos, información, etcétera). Una no funciona sin la otra.
Desde el punto de vista funcional es una máquina que posee, al menos, una unidad central de procesamiento, una memoria principal y algún periférico o dispositivo de entrada y otro de salida. Los dispositivos de entrada permiten el ingreso de datos, la CPU se encarga de su procesamiento (operaciones aritmético-lógicas) y los dispositivos de salida los comunican a otros medios.
Si bien esta máquina puede ser de dos tipos diferentes, analógica o digital, el primer tipo es usado para pocos y muy específicos propósitos; la más difundida, utilizada y conocida es la computadora digital (de propósitos generales); de tal modo que en términos generales (incluso populares), cuando se habla de "la computadora" se está refiriendo a computadora digital.

                                          PARTES DE LA COMPUTADORA:
El  computador de escritorio cuenta con varias partes que son necesarias para su funcionamiento, entre ellas están la torre, la pantalla, el ratón y el teclado.
PARTES EXTERNAS:
RATÓN.
TECLADO.
 CPU.
GABINETE.
BOCINAS.
IMPRESORA.
MICRÓFONO.
ESCANER.

PARTES INTERNAS:

FUENTE DE PODER.
MICROPROCESADOR.
MEMORIAS.
DISCO DURO.
TARJETA DE VÍDEO.
TARJETA DE SONIDO.
MOTHERBOARD.
VENTILADORES.

                                               2.TIPOS DE PROCESADORES.

Los procesadores o microprocesadores son las piezas de la computadora encargadas de dirigir y coordinar los diversos componentes de la computadora (o de otros aparatos que los poseen), son microchips que controlan todas las tareas de la computadora, por lo que se puede decir que es el cerebro de la computadora.

El procesador también denominado CPU (Unidad Central de Procesamiento), realiza diversos procesos numéricos (en lenguaje binario), entre los que se cuentan las diversas instrucciones que ejecutan otras partes de la computadora (hardware), siendo la parte coordinadora que realiza los procesos lógicos necesarios para el buen funcionamiento de una computadora o aquellos aparatos que los contienen.Es una pieza que está hecha principalmente de cilicio entre otros componentes, misma que se coloca en la placa base o tarjeta madre de la computadora. Pueden ser simples o poseer más de un núcleo, (un núcleo es un procesador en miniatura), los procesadores que poseen dos o más núcleos pueden realizar varias funciones simultáneamente, lo que agiliza los procesos y da más rapidez al procesador en su conjunto, dando mayor velocidad a ciertos programas que necesitan gran velocidad de procesamiento.

ALGUNOS TIPOS DE PROCESADORES SON:

Procesadores tipo AtomLos procesadores Intel Atom son procesadores de bajo consumo energético y están diseñados para usarse en netbooks y otros dispositivos de cómputo especializados en redes, es decir, en máquinas en donde la vida útil de la batería, así como el consumo de energía, son más importantes que el poder de procesamiento en sí.

CeleronEstos procesadores están diseñados para su uso en computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar principalmente para actividades de navegación web y cómputo básico o no especializado
.
PentiumPentium ha sido usado como nombre para varias generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de la generación actual son procesadores de doble núcleo energética-mente eficientes y diseñados para computadoras de escritorio. Los procesadores Pentium tienen indicadores numéricos que, al igual que otros procesadores Intel, indican niveles más altos de características con números de series superiores.

procesadores CoreSon todos los procesadores que poseen más de un núcleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se denominan Core i7 y Core 2 Dúo, que varían en la cantidad de Cores o núcleos de procesamiento. Los procesadores Core de más de un núcleo comenzaron a comercializarse a partir del año 2005, popularizándose desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y hasta 16 núcleos, pero aún no han sido comercializados a gran escala, siendo únicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan velocidades y volúmenes de procesamiento mayores, como bancos, financieras, empresas contables, y empresas especializadas en el manejo de datos a gran escala como las telefónicas, etc.
Xeon e Itanium: Son procesadores especializados en máquinas que su trabajo principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales la letra X, (para especificar que se trata de un procesador de alto desempeño), la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra L (que indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energía). De estos procesadores especializados en servidores existen de un núcleo, dos núcleos y varios núcleos, aumentando las capacidades de procesamiento de datos.

                                                      3.MEMORIA RAM,ROM.
 

MEMORIA RAM:

Por otro lado, la Memoria Ram ( Random Access Memory o Memoria de Acceso aleatorio) es un espacio de almacenamiento temporáneo utilizado por el microprocesador y otros componentes. A Diferencia de las Unidades de almacenamiento, ésta es volátil, lo que significa que su contenido se borra cada vez que se apaga o reinicia el PC; también es más rápida, es decir que el acceso a los datos que mantiene es muy veloz.

Para comprender mejor este concepto, supongamos que archivamos distintos documentos en un armario, y cada vez que necesita trabajar con uno, lo toma y lo ubica sobre el escritorio. Una vez que termina su trabajo, vuelve a guardar todos los documentos en el armario, de modo que aquellos que permanezcan en el escritorio al finalizar el día serán eliminados ( y de esta manera se perderá todo lo que no haya sido guardado.
Trasladando esta situación al funcionamiento de la PC, los archivos se almacenan en forma permanente en el disco rígido ( o en cualquier otro medio), pero cada vez que se abren, el trabajo se realiza sobre otro sector, la memoria RAM que es nuestro ejemplo sería el escritorio donde se encuentran los documentos.

MEMORIA ROM:
La Memoria ROM ( Read Only Memmory ,o memoria de sólo lectura ) también es conocida como BIOS, y es un chip que viene incorporado a la tarjeta madre.
Este chip es imprescindible, debido a que guarda el conjunto de instrucciones que permiten arrancar a la PC y posibilita la carga del sistema operativo. Por lo tanto es de vital importancia para el funcionamiento del sistema.El Chip de Memoria Rom se encuentra inserto en el motherboard y es el que contiene, entre otras cosas, la información para que arranque el PC.

                                         
                                           4.EL DISCO DURO:SATA Y SATA2.





En informática, la unidad de disco duro o unidad de disco rígido es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos. Es memoria no volátil.
El primer disco duro fue inventado por IBM, en 1956. A lo largo de los años, han disminuido los precios de los discos duros, al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para computadoras personales, desde su aparición en los años 1960.

Serial ATA o SATA es el más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie para la transmisión de datos.
Notablemente más rápido y eficiente que IDE.
Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de permitir conexión en caliente.
  1. SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (des catalogado).
  2. SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad.
  3. SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer lugar en el mercado.


                               

                                             5.PANTALLA Y TIPOS DE PANTALLA.





Sin embargo, son mas bien pocas las personas que comprenden la diferencia entre los diferentes tipos de paneles que nos podemos encontrar actualmente en el mercado.  son LED, LCD, IPS, OLED, Super LCD y AMOLED solo algunos de los muchos nombres que podemos encontrar para todas estas tecnologías que al final están mucho mas relacionadas entre sí de lo que parece.
Por el modo en que los fabricantes y medios se refieren a todas estas pantallas, sorprende bastante a la mayoría descubrir que esencialmente podemos decir que pueden integrarse dentro de dos grupos. Y para terminar de dejar patente la confusión, no pocos se equivocarían a la hora de elegir a qué grupo pertenece una u otra de estas tecnologías.
Este tipo de tecnología, también conocida como pantalla de cristal liquido, en términos muy simples, funciona de un modo muy parecido a como hacen los títeres de sombra. Así pues, tenemos una fuente de luz que al ser bloqueada en determinados puntos (los píxeles), conforman una silueta, y a gran escala, una imagen. De manera mas especifica, los píxeles están formados por el cristal liquido, que al ser excitado mediante electricidad se vuelve translucido u opaco con la ayuda de un par de filtros polarizantes, y de este modo evitan que los atraviese la luz o cambian el color de esta.
La tecnología LCD como tal no es nada de nueva. Viene dando vida a nuestros gadgets desde los míticos relojes y calculadoras Casio que ya tienen décadas en el mercado. Lo que sí es verdaderamente nuevo son las diferentes tecnologías que han hecho evolucionar el estándar LCD, permitiendole mayores resoluciones, un abanico mas amplio de colores, y tasas de mas altas de refrescamiento de la imagen.
Cuando hablamos de pantallas IPS o TFT también estamos hablando de LCD. De hecho, las pantallas IPS son a su vez un tipo de TFT. Y es que el terminó IPS ganó especial relevancia cuando Steve Jobs lo usó para describir la tecnología que daba vida a la pantalla Retina del iPhone 4 en el momento de su lanzamiento. Por tanto diferenciar pantallas LCD, TFT e IPS es un error muy común.
tft ips
Si queremos comparar pantallas LCD entonces podríamos hacerlo diferenciando IPS de TN. Las TN, aunque poco conocidas son las mas usadas junto, incluso mas que IPS. La diferencia entre una y otra es que la segunda da mejores colores y angulos de visión, mientras que las mas altas tasas de refrescamiento son para TN (o Super LCD, si quieres darle un nombre un poco mas popular).
Por ultimo, quizás te ha de parecer curioso si te digo que las pantallas LED también son LCD. Así es, en este tipo de pantallas los píxeles no están conformados por LEDs independientes, sino que los diodos emisores de luz son la fuente luminosa que sirve de base para que el cristal liquido forme la imagen. Y de nuevo, suele ser este el principal tipo de fuente de luz utilizado, por lo que tenemos que las pantallas Retina son pantallas LCD TFT LED IPS.

Pantallas OLED

OLEDPor suerte para mi que intento explicarlo, y para ustedes que ya deben estar hechos un lío con todo este trabalenguas, las pantallas OLED tienen un funcionamiento mucho mas sencillo. En este tipo de tecnología los diodos emisores de luz orgánicos sí que funcionan como píxeles y/o subpixeles independientes que crean una imagen. Algo así como las pantallas hechas de bombillas que se pueden ver en muchos espectáculos.
El tipo de pantalla OLED mas conocido en la actualidad son las AMOLED de Samsung. Que la mayor parte del tiempo es mas un nombre comercial que un verdadero tipo de tecnología única. Y es que dentro de este tipo de pantallas podemos encontrar varias implementaciones OLED como PenTile y Stripe, nombres que hacen referencia al modo en que estña ordenada la matriz de subpixeles (alineados en el caso del primero, y algo mas compactos en el segundo).

                                                 6.EL TECLADO.



Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un caracter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el caracter en la pantalla. El término telclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los telclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican normalmente como sigue:
  • Teclas alfanuméricas: letras y números.
  • Teclas de puntuación: coma, punto, punto y coma, etc.
  • Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.



                                                    7.EL MOUSE.






El Mouse o Ratón es un dispositivo diseñado para ser manejado con la mano por el usuario. Funciona moviéndoos (arrastrándolo) sobre una superficie plana. Estos movimientos son transmitidos al computador por medio de un cable o inalambricamente. 

De esta forma, si el usuario arrastra el mouse hacia la derecha, este movimiento será reproducido y representado en la pantalla del monitor a través de un símbolo (ícono) que imitará dicho movimiento. En términos prácticos, el mouse es como una extensión de nuestra mano, la que se "introduce" en la pantalla del monitor de nuestro computador. 
Los movimientos del mouse son representados en el monitor por medio de un ícono conocido como "PUNTERO". Generalmente el puntero tiene la forma de una flecha, pero en ocasiones puede asumir otras de acuerdo al programa que se esté usando o a la función que esté cumpliendo. El puntero vendría a ser como la mano, la que puede apuntar objetos, tomarlos, arrastrarlos, abrir y cerrar cosas, etc. 

En computación a través del tiempo se han inventado palabras para nombrar y describir las acciones que se pueden realizar con el mouse. A continuación mencionaremos las más importantes. 

  1. Conexión por cable: estos periféricos de entrada se conectan a la computadora por medio de la existencia de un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se los clasifica en:
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular.
USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora.
  1. Inalámbricos: estos mouse, en cambio, no contienen ningún cable que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.  Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.
Según su tecnología, existen los siguientes mouse:
Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
Trackball: en estos  mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.


                                                       8,EL ESCANER.


Un escáner de ordenador (escáner proviene del idioma inglés scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción. También están surgiendo el usar como escáner la cámara de los teléfonos inteligentes, con programas como CamScanner.


                                                         9.IMPRESORA.





Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).
Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
Además, muchas impresoras modernas permiten la conexión directa de aparatos de multimedia electrónicos como las tarjetasCompactFlashSecure Digital o Memory Stickpendrives, o aparatos de captura de imagen como cámaras digitales y escáneres. También existen aparatos multifunción que constan de impresora, escáner o máquinas de fax en un solo aparato. Una impresora combinada con un escáner puede funcionar básicamente como una fotocopiadora.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y los gastos por página es relativamente alto.
Para trabajos de mayor volumen existen las imprentas, que son máquinas que realizan la misma función que las impresoras pero están diseñadas y optimizadas para realizar trabajos de impresión de gran volumen como sería la impresión de periódicos. Las imprentas son capaces de imprimir cientos de páginas por minuto o más.


                                            dispositivos de  almacenamiento externos



Nueve años mas tarde en el año 1985 IBM lanzó un nuevo disco duro, pero esta vez era un disco que se podía extraer del computador fue el primer disco removible y su nombre fue (2310) con capacidad de 2.69MB distribuida en solo 6 discos de 14 pulgadas mucho mas pequeño que su antecesor. 


EL DISQUETE
Pero todo no podía parar hay la historia sigue, tanto así que en el año 1971 esta compañía lanzó al mercado el disquete un disco plástico removible de tan solo 8 pulgadas recubierto con oxido de hierro y con capacidad de información hasta de 1MB.

En el año 1973 IBM lanzó al mercado un disco con mucha mas capacidad que los vistos anteriormente, fue el disco 3340 y como lo mencione antes tiene almacenamiento hasta 60 MB de información y es considerado como el ancestro universal de los discos duros porque las técnicas de almacenamiento que incluye son similares a los de hoy en día.

DISCO FLEXIBLE DE  5.25"
Como bien lo sabemos el mundo no se detiene, pues los negocios tampoco, es así que toshiba lanzó un nuevo dispositivo de almacenamiento externo para innovar en el mercado era un disquete de tan solo 5.25 pulgadas. Por otra parte IBM ya estaba preparando su estrategia de mercado pues se encontraba trabajando en el primer disco duro con capacidad de 1GB, solo que su peso era de 150 kilos aproximadamente, pero si lo comparamos con el 305 RAMAC este invento era una maravilla.
DISQUETE DE  3.5"
Hacia el año 1982 SONY muestra un sistema de almacenamiento moderno se trata de una pieza de 3.5 pulgadas llamada disquete con capacidad de 360 KB y/o 720 KB.  

CD - ROM
Después de estos aparecen en el año 1982 los CD-ROM  discos compactos para grabar hasta 650 MB de datos. Luego un año más tarde los disquetes elevan su capacidad a 1.44 MB y se convierten en standar con los PC, mientras tanto los discos duros para PC alcanzan una capacidad de 50 MB.
PC CARDS
En el año 1992 aparecen las tarjetas de almacenamiento llamadas PCMCIA para computadores portátil con el tamaño de una cedula, hoy en dia conocidas con el nombre de pc cards  o tarjetas para PC. 

DVD RAM
CD - RW

MEMORIA FLASH


Posteriormente llegan los CDR, que permitían grabar información pero no borrarla, luego se lanzó la memoria Flash, el formato DVD, también se lanzaron los CD - RW que permitían grabar y borrar el almacenamiento de datos para dar pie a lo que hoy día son las memorias con puerto USB de gran capacidad de información.  



OTROS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO EXTERNO EN LA HISTORIA

File:Disco de acetato (lado sano).jpg
EL DISCO DE ACETATO
File:Vhs cassette top.jpg
PELÍCULA VHS
CANTINFLAS ASI ES MI TIERRA NO PUBLICIDAD TIENE UN SELLO DETRAS (Cine - Folletos de Mano - Comedia)
PELÍCULA BETA
           














No hay comentarios:

Publicar un comentario